魔界の工房で群れを突破するHEART。名前を奪う街で剣を交えるVEIL。沈んだ港から宝と手紙を持ち帰るTIDE。三つのアクションRPG企画を進めています。

キャラクターへの愛と、何度でも遊びたくなる短いループは共通です。一方で、動き回るサバイバー、部屋を選ぶローグライト、戦利品を持ち帰る探索と、それぞれ違う選択を磨きます。

目標は2027年1月、4月、7月に一作ずつ。現在は企画・前期制作の段階です。第一作の試作から共通基盤を整え、後の二作へ引き継ぎます。日程を守るために規模を絞り、品質確認の結果もロードマップでお知らせします。

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