身形圓潤、戴眼鏡、穿格子襯衫,帶著溫和笑容的玄PTHE MAN BEHIND THE HEARTGEN
P.
黑瀨 玄くろせ げん / KUROSE GEN
PRODUCER CHARACTER / PROFILE

離開了公司。
沒離開喜歡的遊戲。

「聊到喜歡的遊戲,說話還是會不自覺變快。我想一直當這樣的大人,一直做遊戲。」

42歲。戴眼鏡、穿格子襯衫,習慣坐在那張有點擠的椅子上。聊起R18美少女遊戲,可以一路聊到天亮。平常不太會說話,談到喜歡的東西就停不下來。

玄P一個熱愛美少女遊戲的創作者。

玄P是莉莉姆重工的製作人角色,替工作室說出我們對創作的想法。

01

出社會之後,放假還是先排玩遊戲的時間。喜歡的作品會一玩再玩,可能因為女主角隨口的一句話愣住,也可能盯著養成設計研究半天。畫面、故事、玩法,他哪一樣都不想因為「這是成人遊戲」就將就。是個玩了很多年,仍然很容易入迷的美少女遊戲老玩家。

02

以前在遊戲公司做企劃與製作,也在那裡學會了多人協作有多不容易。只是後來,寫給會議看的說明,漸漸占去了處理玩家問題的時間。他想自己玩、自己決定,也自己承擔決定的結果。於是,他離開了公司。

03

獨立後得到的,是一張可以隨時試做、隨時修改的小桌子。他從這裡開始,親手做自己想玩的R18遊戲。比起漂亮的宣傳,更想寫出一句讓人喜歡上她的台詞;比起完整的簡報,更想磨出讓人再玩一輪的手感。拿不定主意時,就回到玩家的位置想一想。

04

社群裡的長篇心得,他讀;只有幾個字的抱怨,也讀。他不承諾每個建議都照做,但會說清楚做了什麼選擇、為什麼這樣選。遊戲發售之後,他還想留下來,跟喜歡這個世界的人一起聊它的下一步。

玄P是莉莉姆重工的製作人角色,替工作室說出我們對創作的想法。

MAKE. PLAY. REPEAT.

從桌上的點子,走進遊戲世界。

有了點子,先寫下來。做出雛形,自己先玩。因為喜歡,才會在意那些細微的不順手,再一點點修好。

柔和窗光照進擺有書桌、電腦與創作工具的小工作室
01 / THE WORKSPACE再大的世界,也從一張小桌子開始。
兩人在螢幕前試玩遊戲、手持筆記本的背影
02 / PLAY & REFINE做遊戲的人,也是第一個玩家。
GEN-P / CHARACTER PROFILE

黑瀨 玄玄P

年齡
42歲
經歷
曾任遊戲公司企劃與製作,後來獨立創作
喜歡
R18美少女遊戲、攻略筆記、半夜聊遊戲心得
桌上常有
老遊戲盒、便條、喝到一半的咖啡
口頭禪
「先玩玩看吧。」
WHAT HE BELIEVES
01

把喜歡的理由,做到細節裡。

她怎麼笑、為什麼逞強、為什麼等你回來。我們想把角色寫到讓人想再見她一面。

02

開會之前,先玩玩看。

光靠說明,決定不了遊戲好不好玩。先做一小段,親手試。不好玩,就重做。

03

難聽的感想,也留個位置。

越喜歡作品的人,有時越難開口。認真聽,也把想改的、想保留的,以及背後的原因說清楚。

04

發售那天,還沒結束。

想著下一部作品時,也記得正在玩這部遊戲的人。我們想持續回應他們花在這個世界裡的時間。

LILIM WORKS

THE STUDIO工作室簡介

LILIM WORKSLOVE IS OUR ENGINE.

還想多聊一點,喜歡的遊戲。

想到她說過的話,忍不住笑了一下;惦記著昨晚的隊伍,想換個搭配再試試。關掉遊戲之後,還有值得回味的事。我們想做出這樣的R18遊戲。親手玩過、聽聽玩家怎麼說,再為自己的選擇負責,把小工房的想法做成作品。

工作室名稱
Lilim Works/莉莉姆重工
製作項目
原創遊戲企劃、開發與美術製作
製作方向
成人向原創遊戲,重視角色、故事與玩法
進行中企劃
PROJECT HEART / VEIL / TIDE
FOR PLAYERS & CREATIVE PARTNERS

聊聊,你喜歡的事。

玩家心得、作品問題、製作與發行合作,或是媒體採訪,歡迎與我們聊聊。

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