01/ ORIGINAL GAMEINDUSTRIAL HEART
PROJECTHEART
親手做出,能回去的地方。
倖存者型動作RPG
十五分鐘的戰場,換一句我回來了。
小惡魔技師莉莉姆,走進靠心核運轉的魔界工業城。組裝自動兵裝,親自走位、衝刺,找準時機釋放超載。把廢料與記憶帶回工房,讓下一個早晨亮起來。
前往,還沒見過的世界。
01/ ORIGINAL GAME親手做出,能回去的地方。
小惡魔技師莉莉姆,走進靠心核運轉的魔界工業城。組裝自動兵裝,親自走位、衝刺,找準時機釋放超載。把廢料與記憶帶回工房,讓下一個早晨亮起來。
02/ ORIGINAL GAME即使被忘記,約定仍在。
每當鐘響,就有一個名字從聖堂城市裡消失。誓約劍士瑟菈,帶著細劍與被遺忘的記憶走過一道道門。守住什麼、放下什麼,改變這一輪冒險的力量。
03/ ORIGINAL GAME找回沉在海裡的,那句我回來了。
和回收士凪,出航前往陽光下的水沒城市。用魔導錨作戰,尋找信件與遺物,再安全帶回船上。考慮背包空間與歸途,完成約二十分鐘的單人遠征。
三個企劃正在進行,目前名稱為開發代號。以2027年1、4、7月為推出目標,通過品質確認後發售。