銀色長髮、紅色緞帶,穿黑色長版外套洋裝的劍士瑟菈手持細劍
ORIGINAL GAME 02 / GOTHIC MEMORY
企劃・前期製作房間式動作Roguelite

PROJECTVEIL

即使被忘記,約定仍在。

2027.04推出目標 / PC 平台企劃中
01 / INTO THE STORY

趁還叫得出,那個名字。

奪走名字的鐘聲,用劍回答。

聖堂城市涅維爾,每晚的鐘聲都會抹去一個名字。門牌變白,信封上的收件人散開,曾經熟悉的臉也沒有人叫得出稱呼。誓約劍士瑟菈,只能循著胸前的紅緞帶,尋找被抹去之人的紀錄。

通往城市深處的門,並不總是連到同一個地方。禮拜室、裁縫工房、封閉書庫。每過一個房間,她都要選擇守住的誓言與暫時放下的記憶。細劍的一刺、閃避的一步、反擊的距離,都帶著這些選擇,走向下一道門。

瑟菈漸漸發現,自己立下的誓約也有空白。記住一個人,和一直綁住那個人,是同一件事嗎?鐘樓頂端等著她的,是想找回的名字,以及必須重新說出口的約定。

紫色微光中的聖堂城市,以及排列著無名石碑的迴廊
GOTHIC MEMORY

走進,她生活的世界。

STORY CHAPTERS

故事,從這裡開始

企劃中的故事介紹
ACT 01

沒有收件人的信

帶著紅緞帶與一封信,瑟菈走入封閉的巡禮路。沿途看見失去名字之後,人們仍留下的生活。

ACT 02

誓言的背面

發現誓約如何守護城市,也看見它索取的代價。循著自己的紀錄,追問曾為了力量交出了什麼。

ACT 03

再次呼喚的夜晚

在鐘樓重新締結誓約。過去的記憶無法替現在的人回答,瑟菈必須用自己的話說出選擇。

PROLOGUE閱讀開場腳本

守鐘人的聲音今晚的鐘聲,將收下一個名字。

瑟菈這封信,昨天還讀得出來。

書庫管理人消失的,只有字嗎?

瑟菈……聲音,我還記得。

瑟菈那就夠了。我還能找。

銀色長髮、紅色緞帶,穿黑色長版外套洋裝的劍士瑟菈手持細劍
02 / MEET THE HEROINE

繫上紅色誓約的劍士 / 26歲

瑟菈SERA

忘記了,也不代表從沒發生。

銀色長髮以紅緞帶繫起,穿著黑色長版外套洋裝走過巡禮路。做事仔細、話不多,卻記得別人的小習慣。這趟旅程讓她學會,在承諾保護之前,先問對方真正想要什麼。

03 / FEEL THE ACTION

用每一次操作,推動世界。

1 RUN / 20 MIN
01

一個房間,一次親手交鋒。

以細劍普攻、閃避、招架反擊為核心。讀懂敵人的起手動作,把一場場短戰鬥串成約二十分鐘的探索。

02

誓約給力量,也改變打法。

在門前選擇誓約,改變攻擊與防禦特性。強力的祝福伴隨操作條件;暫時交出的記憶碎片,讓每輪搭配有不同取捨。

03

找回名字,重新認識彼此。

帶回書庫的紀錄,打開與城裡居民的新對話。面對失去的過去,也尊重對方此刻的心意,讓關係繼續前進。

05 / PROJECT INFORMATION

作品資訊

目前處於企劃與前期製作階段。公開試玩版與販售頁面,將於準備完成後公布。

查看開發進度
目標平台
PC/Windows
遊玩人數
單人・離線
販售形式
規劃採買斷制
每局時間
約20分鐘
預定語言
日文、繁體中文
發行通路
評估中,尚未公開販售頁
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